Indonesia
English
Español
Português
русский
Français
日本語
Deutsch
tiếng Việt
Italiano
Nederlands
ภาษาไทย
Polski
한국어
Svenska
magyar
Malay
বাংলা ভাষার
Dansk
Suomi
हिन्दी
Pilipino
Türkçe
Gaeilge
العربية
Indonesia
Norsk
تمل
český
ελληνικά
український
Javanese
فارسی
தமிழ்
తెలుగు
नेपाली
Burmese
български
ລາວ
Latine
Қазақша
Euskal
Azərbaycan
Slovenský jazyk
Македонски
Lietuvos
Eesti Keel
Română
Slovenski
मराठी
Srpski језик2024-09-17

Secara keseluruhan, Mainan Pretend Play memberi anak-anak cara yang aman dan menyenangkan untuk menjelajahi dunia di sekitar mereka. Mainan ini mendorong kreativitas, pemecahan masalah, dan keterampilan kerja tim, serta mendorong perkembangan sosial dan emosional. Dengan beragamnya Mainan Pretend Play yang tersedia di pasaran, anak-anak dapat menjelajahi berbagai skenario kehidupan nyata, menumbuhkan keingintahuan dan imajinasi alami mereka.
Ningbo Tonglu Children Products Co., Ltd adalah produsen terkemuka Mainan Pretend Play berkualitas tinggi. Dengan pengalaman bertahun-tahun dan komitmen terhadap keunggulan, perusahaan menawarkan rangkaian mainan berkualitas tinggi yang aman, tahan lama, dan menarik. Produk mereka dirancang dengan mempertimbangkan kebutuhan perkembangan anak-anak, mendorong kreativitas, keterampilan memecahkan masalah, dan kerja tim. Untuk informasi lebih lanjut tentang Ningbo Tonglu Children Products Co., Ltd dan produknya, silakan kunjungi situs web mereka dihttps://www.nbtonglu.comatau kirim email ke mereka diinfo@nbtonglu.com.
1. Sutton-Smith, B. (1979). Sebuah studi perkembangan tentang khayalan anak-anak. Dalam Permainan dan Budaya: Prosiding Asosiasi Studi Antropologi Permainan (hlm. 64-79).
2. Lillard, AS, & Lerner, MD (2013). Peran permainan pura-pura dalam perkembangan kognitif anak. Penelitian Anak Usia Dini Triwulanan, 28(3), 279-289.
3. Johnson, JE, Christie, JF, & Yawkey, TD (1987). Lingkungan bermain untuk anak kecil: Perabotan kelas dan perilaku anak. Penelitian Anak Usia Dini Triwulanan, 2(2), 123-144.
4. Berk, LE (1986). Pidato pribadi anak-anak: Tinjauan teori dan status penelitian. Arah Baru Perkembangan Anak dan Remaja, 1986(31), 3-12.
5. Russ, SW, & Wallace, GL (2019). Permainan pura-pura dan pengaturan emosi pada anak. Jurnal Psikologi Klinis Anak & Remaja, 48(sup1), S87-S99.
6. Wolmark, J. (2009). Mainan abadi: Mainan klasik dan playmaker yang menciptakannya. Penerbitan Andrews McMeel.
7. Luo, L. (2016). Permainan berpura-pura memberikan kesempatan bagi anak untuk membangun keterampilan sosial. Sains dan Teknologi untuk Pendidikan Anak Usia Dini, 4, 103-106.
8. Bergen, D. (2002). Peran permainan pura-pura dalam perkembangan kognitif dan sosial anak. Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 29(3), 155-160.
9. Penyanyi, DG, & Penyanyi, JL (2013). Imajinasi dan bermain di era elektronik. Pers Universitas Harvard.
10. David, EL (2015). Dampak pembelajaran berbasis bermain terhadap perkembangan anak prasekolah: Tinjauan literatur. Jurnal Psikologi Pendidikan dan Perkembangan, 5(2), 115-128.